
- 的中率50%なら、500回の賭けで約8連敗の連敗が1度起こるのが普通です(正確な計算)。
- ステーク1%で10連敗するとバンクロールの10%を失い、ステーク5%では50%を失います。
- 連敗は避けられません。自分でコントロールできるのは、1回の賭けにいくらリスクを取るかだけです。
何連敗までなら普通なのか?
想像よりも多いです。
頻繁に賭けるなら、つらい連敗を経験することになります。
特別な不運ではありません。
数学です。
この記事では、数字をでっち上げず、コードで計算します。
まず考え方です。
1回の賭けは、ある確率で勝つ偏ったコインのようなものです。
コインを何度も投げれば、遅かれ早かれ表が何度も続けて出ます。
負けの連続でも同じことが起こります。
この記事のすべての例には「例」と明記しています。
的中確率(40%、50%、55%)は説明のための仮定であり、誰かの成績ではありません。
教育目的のコンテンツで、18歳以上の方のみを対象としています。
計算方法(自分でやり直せるように)
独立した2つの方法を使いました。
連敗については、動的計画法による正確な計算で、推定ではなく真の確率を出します。
バンクロールについては、モンテカルロ・シミュレーションを使います。
シミュレーションは、乱数のシードを固定して2万回繰り返しました。
1回の繰り返しは、100回、500回、または1,000回の賭けの連なり全体です。
各連なりで、最高値からの最悪の落ち込みを測りました。
シミュレーションでは、ブックメーカーの取り分のない公正なオッズを使いました。
例えば、的中率50%なら2.00、40%なら2.50です。
こうして、優位性や不利の影響を除いて、ばらつきだけを測りました。

的中率50%:n連敗が起こる確率
互角の例から始めましょう。
賭けの半分を的中させるとします。
表は、どこかの時点で、少なくともn回の連敗が起こる確率を示しています。
| 連敗の長さ | 100回 | 500回 | 1,000回 |
|---|---|---|---|
| 5連敗以上 | 81.0% | 100% | 100% |
| 8連敗以上 | 17.0% | 62.5% | 86.1% |
| 10連敗以上 | 4.4% | 21.5% | 38.5% |
| 12連敗以上 | 1.1% | 5.8% | 11.4% |
| 15連敗以上 | 0.1% | 0.7% | 1.5% |
8連敗の行を見てください。
100回の賭けでは、6回に1回起こります。
1,000回の賭けでは、10回中8回以上の展開で起こります。
重要なのは傾向です。
賭ける回数が増えるほど、長い連敗が出ることはより確実になります。
時間は、悪い連敗の味方です。
的中率が低い場合や高い場合は?40%と55%で同じ計算
的中率によって、状況は大きく変わります。
高いオッズを狙う人は的中が少なく、連敗が長くなります。
低いオッズで賭ける人は的中が多く、連敗は短くなります。
| 的中率40% | 100回 | 500回 | 1,000回 |
|---|---|---|---|
| 8連敗以上 | 49.0% | 97.1% | 99.9% |
| 10連敗以上 | 20.5% | 70.5% | 91.5% |
| 12連敗以上 | 7.7% | 35.1% | 58.2% |
| 15連敗以上 | 1.6% | 8.8% | 17.0% |
| 的中率55% | 100回 | 500回 | 1,000回 |
|---|---|---|---|
| 8連敗以上 | 8.4% | 36.9% | 60.4% |
| 10連敗以上 | 1.7% | 8.8% | 17.0% |
| 12連敗以上 | 0.3% | 1.8% | 3.7% |
| 15連敗以上 | 0.0% | 0.2% | 0.3% |
表の動きに注目してください。
的中率40%では、1,000回の賭けで10連敗はほぼ確実です。
55%でも起こりえますが、5回に1回未満です。
典型的な最長連敗は?
別の見方として、平均があります。
これは、1つの連なり全体で平均して現れる最も長い連敗です。
これも正確な計算から出ます。
| 的中率(例) | 100回 | 500回 | 1,000回 |
|---|---|---|---|
| 40% | 7.9連敗 | 11.0連敗 | 12.4連敗 |
| 50% | 6.0連敗 | 8.3連敗 | 9.3連敗 |
| 55% | 5.3連敗 | 7.3連敗 | 8.1連敗 |
つまり、普通なのは6連敗から12連敗です。
的中率と賭ける回数によって変わります。
8連敗に当たっても、珍しい事態ではありません。

連敗はバンクロールのどれだけを食うのか
ここまでは賭けの回数の話でした。
ですが、痛いのはお金です。
固定ステークなら計算は簡単です。負けるたびに同じ額が減ります。
n連敗のコストは、ステークのn倍です。
この表はシミュレーション不要で、掛け算にすぎません。
| 連敗(例) | ステーク1% | ステーク2% | ステーク5% |
|---|---|---|---|
| 5連敗 | 5% | 10% | 25% |
| 8連敗 | 8% | 16% | 40% |
| 10連敗 | 10% | 20% | 50% |
| 12連敗 | 12% | 24% | 60% |
| 15連敗 | 15% | 30% | 75% |
数字は、最初のバンクロールに対する割合です。
実際には、ステークが現在のバンクロールの一定割合であれば、負けるたびの減り方は少しずつ小さくなります。
ただし考え方は同じです。ステークが大きければ、落ち込みも大きくなります。
想定される最悪の落ち込み:2万回のシミュレーション
連敗がすべてではありません。
勝ちと負けが混ざっていても、資金が減る区間があります。
そのため、各連なりで最高値からの最悪の落ち込みを測りました。
表は、ステーク単位での中央値と95パーセンタイルを示しています。
中央値は典型的なケースです。
95パーセンタイルは悪いシナリオで、それより悪いのは20通りに1つだけです。
| 的中率(公正なオッズ) | 100回 | 500回 | 1,000回 |
|---|---|---|---|
| 40%(オッズ2.50) | 13.0 · p95 26.0 | 30.5 · p95 60.0 | 43.5 · p95 85.5 |
| 50%(オッズ2.00) | 11.0 · p95 21.0 | 24.0 · p95 49.0 | 35.0 · p95 70.0 |
| 55%(オッズ1.82) | 9.5 · p95 19.6 | 22.5 · p95 44.7 | 32.3 · p95 63.9 |
500回の賭けでの50%の行を読んでください。
典型的な落ち込みは24ユニットです。
悪いシナリオでは49ユニットです。
次に、ユニットを最初のバンクロールに対する割合に直します。
ここで、慎重なステークと積極的なステークの本当の違いが見えてきます。
| 典型的な落ち込み(50%) | ステーク1% | ステーク2% | ステーク5% |
|---|---|---|---|
| 100回の賭けで | 11% | 22% | 55% |
| 500回の賭けで | 24% | 48% | 120% |
| 1,000回の賭けで | 35% | 70% | 175% |
100%を超える値は、最初のバンクロールに対するユニットで固定ステークの場合、資金が尽きたことを意味します。
最初のバンクロールの5%をステークにすると、500回の典型的な落ち込みだけで資本全体を超えます。
これが、大きく賭けない根本的な理由です。
連敗を生き延びるには?
悪い連敗が来るかどうかは選べません。
選べるのは、それがどれだけのコストになるかです。
次の項目は、自分でコントロールできる判断です。
- 小さく固定したステーク:固定ステークと可変ステークの記事で示したとおり、1回の賭けにつきバンクロールの1%から2%です。
- 分けたバンクロール:バンクロールとはで説明しているように、家賃に手をつけずに失えるお金にしてください。
- すべてを記録する:管理用スプレッドシートなら、連敗が感覚ではなく数字で見えます。
- 1日・1週間の損失上限:連敗の最中ではなく、賭ける前に決めてください。
- 必須の休止:一定数の連敗のあとは、その日はやめてください。
推定した優位性に応じて1回の賭けの大きさを計算したいなら、ケリー基準の計算機を試してください。
結果の一部の割合だけを使ってください。フルのケリーは落ち込みが非常に大きくなるからです。
なぜマーチンゲールはすべてを悪化させるのか
マーチンゲールは、負けるたびにステークを2倍にすることを勧めます。
理屈は通っているように聞こえます。次に勝てば、すべてを取り返せるからです。
連敗の数学が、その問題点を示します。
的中率50%で、100回の賭けのうち8連敗が起こる確率は17.0%です。
毎回ステークを2倍にしていたなら、9回目の賭けは最初のステークの256倍になります。
そのときにはすでに255ユニットを失っています。
異常な連敗は必要ありません。
普通の連敗で十分です。
マーチンゲールは、ちょっとした不快を大惨事に変えます。
マーチンゲールは、次の賭けに勝つ確率を変えません。
変わるのは、リスクの額だけです。
詳しい分析は、スポーツベッティングのマーチンゲールの記事で読めます。
これは期待値とどうつながるのか
本物の優位性がある賭けでも、連敗には見舞われます。
期待値が語るのは長期の平均であり、次の賭けのことではありません。
だから結果を見るには、大きなサンプルが必要です。
計算を練習したいなら、期待値の計算機を使ってください。
また、小さなサンプルがなぜ人を惑わせるのかを知るには、勝っているか知るために必要な賭けの回数を読んでください。
Gambetaでは、予想は試合前にオッズ付きで記録されます。
実際の連続は公開履歴で確認でき、毎日の背景は賭けのジャーナルで読めます。
次に読むもの
連敗が普通のことだと分かりました。
次のステップは、連敗がいつ偶然だけではなくなるかを知ることです。
それはサンプルの大きさで決まります。
勝っているか知るために必要な賭けの回数に進んでください。
全体の枠組みを知りたい方には、賭けのためのAIのガイドがすべてを1か所にまとめています。
そして覚えておいてください。失っても構わないお金だけを賭け、ゲームが楽しめなくなったら、責任あるギャンブルのガイドを見てください。
よくある質問
何連敗までなら普通ですか?
賭ける回数と的中率によります。
的中率50%で500回なら、最長の連敗は約8連敗が通常です。
的中率40%で500回なら、通常は11連敗です。
すべてこの記事の計算によるものです。
連敗は、手法が悪いという意味ですか?
必ずしもそうではありません。
手法が良くても長い連敗は起こります。偶然だけで生じるからです。
手法を判断するには、必要な賭けの回数についての記事で説明したとおり、大きなサンプルが必要です。
悪い連敗でバンクロールをどれだけ失いえますか?
固定ステークなら、n連敗はステークのn倍のコストです。
1%を賭けて10連敗すれば、バンクロールの10%を失います。
5%を賭けていれば、50%を失います。
連敗に耐えるには、どのステークが適切ですか?
低いものです。
私たちのシミュレーションでは、ステーク1%の場合、500回の賭けでの典型的な最悪の落ち込みは、バンクロールの約4分の1です。
5%では、その落ち込みがバンクロール全体を超えます。
負けたあとにステークを増やせば、取り返せますか?
いいえ。
マーチンゲールなどの取り返し系の手法は、普通の連敗を大きな損失に変えてしまいます。
次の賭けの確率は変わらず、リスクだけが膨らみます。
連勝も普通に起こりますか?
はい、同じ理由です。
的中確率が50%なら、的中の最長連続も、負けの連続と同じ挙動をします。
ただし注意してください。連勝も人を惑わせ、絶対に外れない手法を持っていると思い込ませます。