가이드

켈리 기준을 자동화하는 ChatGPT 프롬프트 (분할 켈리와 상한 포함)

AI가 스테이크를 계산하고, 상한을 걸고, 계산 과정을 단계별로 보여 주도록 하는 복사용 프롬프트 4개입니다.

ChatGPT에게 배당과 확률로 f = (b·p − q)/b를 적용하게 하고, 분할 켈리(¼ 또는 ½)와 베팅당 상한을 쓰게 하며, 계산 과정을 단계별로 보여 달라고 요청할 수 있습니다. 그런 다음 계산기로 결과를 검증하세요. AI는 산수를 틀릴 수 있습니다.

코트에서 서브를 넣는 테니스 선수, 포인트마다 반복되는 결정을 보여 주는 이미지
얼마를 걸지 정하는 일은 반복되는 결정입니다. 그래서 글로 적은 규칙이 필요합니다 — 사진: Like tears in rain · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons
  • 켈리는 배당과 직접 추정한 확률로 뱅크롤의 몇 퍼센트를 걸지 계산합니다.
  • 확률이 불확실하면 ¼ 또는 ½ 켈리와 베팅당 상한을 쓰세요.
  • AI는 계산을 정리해 줄 뿐이고, 베팅 전에 계산기로 검증하는 것은 여러분입니다.

이 글을 저장해 두세요. 프롬프트는 한 번 복사해 두면 베팅을 기록할 때마다 다시 쓸 수 있습니다.

진행 상황은 이 브라우저에 저장됩니다.

ChatGPT로 켈리 기준을 자동화할 수 있나요?

계산은 자동화할 수 있습니다.

판단은 자동화할 수 없습니다.

켈리에는 두 가지 데이터가 필요합니다. 배당과 내가 추정한 확률입니다.

나머지는 AI가 몇 초 만에 처리합니다.

잘 쓴 프롬프트의 가치는 다른 데 있습니다.

항상 같은 규칙을 적용하도록 강제한다는 점입니다.

“이번에는 확실한 느낌이니까 더 건다” 같은 일은 없어집니다.

이 글은 이론을 반복하지 않습니다.

스테이크가 무엇인지 알고 싶다면 뱅크롤이란 무엇인가와 뱅크롤 관리 가이드를 보세요.

여기서는 프롬프트를 복사하고 검증합니다.

풀 켈리는 공격적입니다.

정확히 알기 어려운 확률에 의존하기 때문입니다.

추정이 조금만 과해도 이 방법은 필요 이상으로 걸게 만듭니다.

만 18세 이상만 이용하세요. 잃어도 되는 금액만 거세요.

AI에게 요청할 공식

공식은 f = (b·p − q) / b입니다.

b는 소수 배당에서 1을 뺀 값입니다.

p는 내가 추정한 승리 확률입니다.

q는 1 − p입니다.

f는 뱅크롤 중 베팅할 비율입니다.

f가 0이거나 음수이면 가치가 없으니 베팅하지 않습니다.

f가 양수이면 이는 이론상 최대치일 뿐 추천값이 아닙니다.

경기 중 퍽을 다투는 아이스하키 선수들
득점이 적은 종목에서는 확률 추정이 몇 퍼센트포인트만 틀려도 켈리 스테이크가 달라집니다 — 사진: Adam Bishop · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

프롬프트 1: 계산 과정을 단계별로 보여 주는 켈리 계산

이것이 기본 프롬프트입니다.

핵심은 계산 단계를 요구한다는 점입니다.

그러면 모든 숫자를 하나씩 확인할 수 있습니다.

프롬프트
뱅크롤 관리 계산기처럼 행동해 줘. 데이터를 지어내지 마.
켈리 공식을 써: f = (b·p − q) / b, 여기서 b = 소수 배당 − 1, q = 1 − p야.
데이터: 뱅크롤 [뱅크롤], 소수 배당 [배당], 추정 승리 확률 [확률(%)].
계산의 모든 단계를 소수점 전부 포함해서 보여 주고, 그다음에 소수점 둘째 자리로 반올림해 줘.
f가 0이거나 음수이면 “스테이크 0: 가치 없음”이라고 답해 줘.
마지막에 풀 켈리 스테이크를 금액과 뱅크롤 대비 %로 알려 줘.

프롬프트 2: 베팅당 상한을 둔 분할 켈리

분할 켈리는 계산 결과의 일부만 겁니다.

½이면 절반을 겁니다.

¼이면 4분의 1을 겁니다.

여기에 어떤 경우에도 넘지 않는 고정 상한을 베팅당으로 추가합니다.

프롬프트
분할 켈리로 스테이크를 계산해 줘.
데이터: 뱅크롤 [뱅크롤], 소수 배당 [배당], 추정 확률 [확률(%)], 켈리 비율 [¼ 또는 ½], 베팅당 최대 상한 [뱅크롤 대비 상한(%)].
1단계: 풀 켈리 f를 계산해.
2단계: 거기에 비율을 곱해.
3단계: 결과가 상한을 넘으면 상한을 써.
세 단계를 모두 보여 주고, 비율과 상한 중 어느 규칙이 적용됐는지 표시해 줘.
f가 음수이면 “스테이크 0”이라고 답해 줘.

상한은 안전망입니다.

신중한 베터들 사이에서 흔한 상한은 뱅크롤의 몇 퍼센트 수준입니다.

베팅 전에 냉정한 머리로 자신의 상한을 정하세요.

검증한 계산 예시

이 표는 방법을 보여 주기 위해 지어낸 숫자를 쓴 예시입니다.

예시 뱅크롤은 1,000입니다.

계산은 코드로 검증했습니다.

예시풀 켈리½ 켈리¼ 켈리
배당 2.10 · 확률 55%14.09% (140.91)7.05% (70.45)3.52% (35.23)
배당 1.80 · 확률 60%10.00% (100.00)5.00% (50.00)2.50% (25.00)
배당 3.00 · 확률 38%7.00% (70.00)3.50% (35.00)1.75% (17.50)
배당 1.90 · 확률 52%음수: 스테이크 0스테이크 0스테이크 0

첫 번째 경우를 뱅크롤의 3% 상한으로 살펴보세요.

¼ 켈리인데도 계산 결과는 3.52%입니다.

상한이 스테이크를 1,000 중 30으로 낮춥니다.

그래서 프롬프트에 상한을 적는 것입니다.

마지막 경우도 살펴보세요.

배당 1.90에 확률 52%라면 이 베팅에는 가치가 없습니다.

좋은 AI는 베팅할 핑계를 찾지 않고 “0”이라고 말해야 합니다.

확률이 불확실할 때는 어떻게 하나요?

이것이 이 방법 전체의 약점입니다.

내 확률은 추정일 뿐입니다.

부풀려져 있다면 켈리는 필요 이상으로 걸라고 말합니다.

배당 2.10인 같은 예시로 계산해 봤습니다.

55%로 추정했지만 실제 확률이 50%라고 가정해 봅시다.

그 경우 풀 켈리의 기대 성장률은 음수입니다.

½ 켈리와 ¼ 켈리는 여전히 약간의 플러스입니다.

그리고 실제 확률이 45%라면 세 가지 모두 잃습니다.

비율은 손실을 줄일 뿐 없애지는 못합니다.

그래서 확률에 대한 정직함이 어떤 프롬프트보다 중요합니다.

확률을 잘 추정한 경우에도 ½ 켈리는 이론상 성장의 4분의 1을 포기합니다.

그 대신 뱅크롤의 변동을 크게 줄입니다.

그래서 많은 사람이 절반 이하를 선호합니다.

프롬프트
추정 확률 [확률(%)]을 줄 건데, 불확실성은 ±[포인트]포인트야.
중심 확률, 가장 낮은 확률(−[포인트]), 가장 높은 확률(+[포인트])로 각각 켈리 스테이크를 계산해 줘.
세 가지 계산을 모두 보여 줘.
최종 스테이크는 세 결과 중 가장 작은 값에 [¼ 또는 ½]를 곱한 값으로 써.
셋 중 하나라도 음수이면 “스테이크 0: 내 의심만으로도 이점이 사라짐”이라고 답해 줘.
메이저리그 구장에서 투구를 준비하는 야구 투수
투구 하나하나가 확률을 바꿉니다. 경기 전에 쓰는 추정치는 결코 확정이 아닙니다 — 사진: Micah Mackintosh · Public domain · Wikimedia Commons

프롬프트 3: 스테이크를 다시 계산해 주는 베팅 기록

계산을 마쳤다면 현재 뱅크롤을 기억해 둘 필요가 있습니다.

긴 대화에서는 매번 기록을 붙여 넣을 수 있습니다.

AI가 더하고 빼서 실제 잔액을 기준으로 스테이크를 다시 계산합니다.

스프레드시트를 선호한다면 베팅 관리용 Excel 템플릿을 보세요.

입력 없이 기록하려면 Gambeta 자금 관리 도구를 쓰세요.

프롬프트
너는 내 뱅크롤 기록 담당이야.
초기 뱅크롤: [초기 뱅크롤].
고정 규칙: [¼ 또는 ½] 켈리, 베팅당 상한 [상한(%)].
베팅마다 이 형식으로 알려 줄게: 경기, 배당, 추정 확률, 결과.
각 베팅마다 1) 현재 뱅크롤로 스테이크를 계산하고, 2) 결과에 따라 뱅크롤을 갱신하고, 3) 경기, 스테이크, 결과, 새 뱅크롤을 담은 표를 보여 줘.
연패한 뒤에 내가 나중에 요구하더라도 규칙을 바꾸지 마. 내가 그 규칙을 미리 정했다는 걸 상기시켜 줘.

프롬프트 4: 베팅 전에 계산 검증하기

언어 모델은 추론은 잘하지만 덧셈과 반올림을 틀릴 때가 있습니다.

계산기가 아닙니다.

모든 숫자를 하나의 제안으로 취급하세요.

프롬프트
방금 한 계산을 감사 담당자처럼 다시 검토해 줘.
원래 데이터로 b, q, f를 다시 계산해.
네 답과 차이가 있는지, 어느 단계에서 생겼는지 알려 줘.
네가 세운 가정을 모두 나열하고, 그중 어떤 것이 나에게 달려 있는지 알려 줘.
확인할 수 없는 데이터가 있으면 “모르겠음”이라고 써 줘.

확률은 어디서 구하나요? (그리고 Gambeta는 무엇을 하나요?)

확률이 가장 어려운 부분입니다.

채팅 AI는 확률을 알지 못합니다.

자신만의 방법으로 추정하거나, 기대값 계산기로 배당과 비교할 수 있습니다.

Gambeta의 픽은 자체 모델에서 나옵니다.

각 픽은 배당과 함께 공개 기록에 남습니다.

매일 베팅 저널(Jornal de Apuestas)이 이전 픽에 어떤 일이 있었는지 정리합니다.

그렇다고 본질이 바뀌지는 않습니다.

사이트의 어떤 수치도 결과를 보장하지 않습니다.

계산기는 여러분이 입력한 데이터로 요청한 계산을 할 뿐입니다.

작업AI여러분
f 계산가능, 단계와 함께검증합니다
p 추정지어내지 않음직접 정하고 근거를 댑니다
상한 적용가능, 적어 주면미리 정합니다
연패 뒤 멈추기상기시켜 줍니다규칙에 따릅니다

켈리를 자동화할 때 흔한 실수

  • AI에게 확률을 추정하게 하기: 실제 데이터가 없으면 지어냅니다.
  • 풀 켈리 쓰기: 공격적이고, 완벽한 추정을 전제로 합니다.
  • 상한을 두지 않기: 부풀려진 확률은 엄청난 스테이크를 요구할 수 있습니다.
  • 잃은 뒤 규칙 바꾸기: 규칙은 미리 정합니다.
  • 0이 나왔는데 베팅하기: “스테이크 0”은 유효하고 값진 답입니다.
  • 검토 없이 계산을 믿기: 항상 계산기로 검증하세요.

다음에 읽을 글

AI가 항상 내 규칙대로 일하게 하고 싶다면 나만의 AI 만들고 학습시키기 가이드로 이어가세요.

프롬프트를 처음부터 쓰지 않고 만들려면 프롬프트 빌더를 쓰세요.

전체 그림은 베팅을 위한 AI 가이드로 돌아가 확인하세요.

가장 중요한 점을 기억하세요.

켈리는 약속이 아니라 스테이크 크기를 정하는 규칙입니다.

충동적으로 베팅하고 있다는 느낌이 들면 멈추고 책임 있게 베팅하기 가이드를 보세요.

만 18세 이상.

자주 묻는 질문

ChatGPT가 켈리 기준을 계산할 수 있나요?

배당, 확률, 뱅크롤을 주면 가능합니다.

공식이 단순해서 설명도 잘합니다.

그래도 산수에서 틀릴 수 있으니 계산 단계를 요청하고 계산기로 검증하세요.

AI에게 어떤 확률을 줘야 하나요?

여러분이 근거를 갖고 추정한 확률입니다.

AI는 경기의 실제 확률을 알지 못합니다.

확률을 지어내게 하면 그 결과로 나온 스테이크는 아무 가치가 없습니다.

풀 켈리를 쓰는 게 좋은가요?

대부분의 사람에게는 아닙니다.

풀 켈리는 공격적이고, 내 확률이 정확하다고 가정합니다.

보통은 ¼ 또는 ½ 켈리에 베팅당 상한을 함께 씁니다.

켈리가 음수로 나오면 어떻게 하나요?

베팅하지 않습니다.

결과가 0 이하라면 내 확률 기준으로 그 배당에는 가치가 없다는 뜻입니다.

이 글의 프롬프트는 AI가 반드시 “스테이크 0”이라고 답하게 만듭니다.

스테이크는 얼마나 자주 다시 계산하나요?

베팅할 때마다 현재 뱅크롤을 기준으로 다시 계산할 수 있습니다.

일주일에 한 번이나 한 달에 한 번 하는 사람도 있습니다.

중요한 것은 규칙 하나를 정하고, 연패한 뒤에 바꾸지 않는 것입니다.

이 방법으로 수익이 보장되나요?

아닙니다.

켈리는 가진 데이터를 바탕으로 얼마를 걸지 정리해 줄 뿐입니다.

내 확률이 틀렸다면 이 방법은 오히려 더 빨리 잃게 만듭니다.

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