Panduan

Prompt ChatGPT untuk mengotomatiskan Kelly Criterion kamu (dengan fraksi dan batas)

Empat prompt siap salin dengan parameter, supaya AI menghitung stake-mu, membatasinya, dan menunjukkan hitungannya langkah demi langkah.

Kamu bisa meminta ChatGPT menerapkan f = (b·p − q)/b dengan odds dan probabilitasmu, memakai Kelly fraksional (¼ atau ½), memasang batas per taruhan, dan menunjukkan hitungan langkah demi langkah. Setelah itu periksa hasilnya dengan kalkulator: AI bisa salah dalam aritmetika.

Petenis melakukan servis di lapangan, gambaran keputusan yang berulang poin demi poin
Menentukan berapa yang dipertaruhkan adalah keputusan yang terus berulang: karena itu aturan tertulis sangat berguna — Foto: Like tears in rain · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons
  • Kelly menghitung berapa persen bankroll yang dipertaruhkan berdasarkan odds dan probabilitas perkiraanmu.
  • Kalau probabilitasnya meragukan, pakai ¼ atau ½ Kelly dan batas per taruhan.
  • AI merapikan hitungannya, tetapi kamu yang memeriksanya dengan kalkulator sebelum bertaruh.

Simpan artikel ini: prompt cukup disalin sekali, lalu kamu pakai ulang setiap kali mencatat taruhan.

Kemajuanmu tersimpan di browser ini.

Apakah Kelly Criterion bisa diotomatiskan dengan ChatGPT?

Hitungannya bisa diotomatiskan.

Penilaiannya tidak bisa.

Kelly butuh dua data: odds dan probabilitas perkiraanmu.

AI mengerjakan sisanya dalam hitungan detik.

Nilai dari prompt yang ditulis dengan baik ada di tempat lain.

Ia memaksamu selalu menerapkan aturan yang sama.

Tidak ada lagi “kali ini saya bertaruh lebih besar karena merasa yakin”.

Artikel ini tidak mengulang teori.

Kalau kamu ingin paham apa itu stake, lihat apa itu bankroll dan panduan manajemen bankroll.

Di sini kamu akan menyalin prompt dan memeriksanya.

Kelly penuh itu agresif.

Ia bergantung pada probabilitas yang hampir tidak pernah kamu ketahui dengan pasti.

Kalau perkiraanmu berlebih sedikit saja, metode ini membuatmu bertaruh terlalu besar.

Hanya untuk usia 18 tahun ke atas: bertaruhlah hanya dengan uang yang siap kamu relakan hilang.

Rumus yang akan kamu minta dari AI

Rumusnya adalah f = (b·p − q) / b.

b adalah odds desimal dikurangi 1.

p adalah probabilitas menang yang kamu perkirakan.

q adalah 1 − p.

f adalah fraksi bankroll yang dipertaruhkan.

Kalau f bernilai nol atau negatif, tidak ada nilai dan kamu tidak bertaruh.

Kalau positif, f adalah batas maksimum teoretis, bukan rekomendasi.

Pemain hoki es memperebutkan keping dalam sebuah pertandingan
Di olahraga dengan sedikit gol, kesalahan probabilitas beberapa poin saja sudah mengubah stake Kelly — Foto: Adam Bishop · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

Prompt 1: menghitung Kelly sambil menunjukkan hitungan langkah demi langkah

Ini prompt dasarnya.

Kuncinya adalah ia meminta langkah-langkah.

Dengan begitu kamu bisa memeriksa setiap angka.

Prompt
Bertindaklah sebagai kalkulator manajemen bankroll. Jangan mengarang data.
Pakai rumus Kelly: f = (b·p − q) / b, dengan b = odds desimal − 1 dan q = 1 − p.
Data: bankroll [BANKROLL], odds desimal [ODDS], probabilitas menang yang diperkirakan [PROBABILITAS DALAM %].
Tunjukkan setiap langkah hitungan dengan semua desimalnya, lalu bulatkan ke 2 desimal.
Kalau f nol atau negatif, jawab “stake 0: tidak ada nilai”.
Di akhir, beri saya stake penuh dalam uang dan dalam % bankroll.

Prompt 2: Kelly fraksional dengan batas per taruhan

Kelly fraksional hanya mempertaruhkan sebagian dari hasilnya.

Dengan ½ kamu bertaruh separuhnya.

Dengan ¼ kamu bertaruh seperempatnya.

Selain itu kamu memasang batas tetap per taruhan, apa pun yang terjadi.

Prompt
Hitung stake dengan Kelly fraksional.
Data: bankroll [BANKROLL], odds desimal [ODDS], probabilitas perkiraan [PROBABILITAS DALAM %], fraksi Kelly [¼ atau ½], batas maksimum per taruhan [BATAS DALAM % BANKROLL].
Langkah 1: hitung f penuh.
Langkah 2: kalikan dengan fraksinya.
Langkah 3: kalau hasilnya melebihi batas, pakai batas.
Tunjukkan ketiga langkah itu dan tandai aturan mana yang berlaku: fraksi atau batas.
Kalau f negatif, jawab “stake 0”.

Batas itu jaring pengamanmu.

Batas yang lazim di kalangan petaruh yang berhati-hati hanya beberapa poin dari bankroll.

Pilih batasmu dengan kepala dingin, sebelum bertaruh.

Contoh dengan hitungan yang sudah diverifikasi

Tabel ini adalah contoh dengan angka rekaan untuk menunjukkan metodenya.

Bankroll contoh: 1.000.

Hitungannya kami verifikasi dengan kode.

ContohKelly penuh½ Kelly¼ Kelly
Odds 2,10 · prob. 55%14,09% (140,91)7,05% (70,45)3,52% (35,23)
Odds 1,80 · prob. 60%10,00% (100,00)5,00% (50,00)2,50% (25,00)
Odds 3,00 · prob. 38%7,00% (70,00)3,50% (35,00)1,75% (17,50)
Odds 1,90 · prob. 52%negatif: stake 0stake 0stake 0

Lihat kasus pertama dengan batas 3% dari bankroll.

Bahkan dengan ¼ Kelly, hitungannya menghasilkan 3,52%.

Batas itu menurunkan stake menjadi 30 dari 1.000.

Itulah sebabnya batas ditulis di dalam prompt.

Lihat juga kasus terakhir.

Dengan odds 1,90 dan probabilitas 52%, taruhan itu tidak punya nilai.

AI yang baik harus mengatakan “0”, bukan mencari alasan untuk bertaruh.

Apa yang dilakukan saat probabilitasnya tidak pasti

Inilah titik lemah seluruh metode ini.

Probabilitasmu adalah perkiraan.

Kalau terlalu tinggi, Kelly menyuruhmu bertaruh terlalu besar.

Kami menghitungnya dengan contoh yang sama, odds 2,10.

Anggap kamu memperkirakan 55%, tetapi probabilitas sebenarnya 50%.

Dalam kasus itu Kelly penuh punya pertumbuhan yang diharapkan negatif.

½ Kelly dan ¼ Kelly masih sedikit positif.

Dan kalau yang sebenarnya 45%, ketiga versi itu rugi.

Fraksi hanya mengurangi kerugian, tidak menghilangkannya.

Itulah sebabnya kejujuran soal probabilitas lebih berharga daripada prompt mana pun.

Dalam kasus ketika probabilitasnya diperkirakan dengan baik, ½ Kelly melepas seperempat dari pertumbuhan teoretis.

Sebagai gantinya, ia mengurangi banyak fluktuasi bankroll.

Itulah sebabnya banyak orang memilih setengah atau kurang.

Prompt
Saya akan memberimu probabilitas perkiraan [PROBABILITAS DALAM %] dengan ketidakpastian ±[POIN] poin.
Hitung stake Kelly dengan probabilitas tengah, yang paling rendah (−[POIN]), dan yang paling tinggi (+[POIN]).
Tunjukkan ketiga hitungannya.
Pakai sebagai stake akhir yang terkecil dari ketiga hasil itu, dikalikan [¼ atau ½].
Kalau salah satu dari ketiganya negatif, jawab “stake 0: keunggulannya tidak bertahan dari keraguan saya sendiri”.
Pelempar bisbol bersiap melempar di stadion Major League
Setiap lemparan mengubah probabilitas: perkiraan yang kamu pakai sebelum pertandingan tidak pernah final — Foto: Micah Mackintosh · Public domain · Wikimedia Commons

Prompt 3: jurnal yang menghitung ulang stake

Setelah hitungannya ada, kamu perlu mengingat bankroll saat ini.

Dalam obrolan yang panjang, kamu bisa menempelkan jurnal setiap kali.

AI menjumlahkan, mengurangi, dan menghitung ulang stake berdasarkan saldo yang sebenarnya.

Kalau kamu lebih suka spreadsheet, lihat template Excel untuk mengontrol taruhan.

Untuk mencatat tanpa mengetik, pakai pengelola modal Gambeta.

Prompt
Kamu adalah jurnal bankroll saya.
Bankroll awal: [BANKROLL AWAL].
Aturan tetap: Kelly [¼ atau ½] dengan batas [BATAS DALAM %] per taruhan.
Saya akan memberimu setiap taruhan dengan format ini: pertandingan, odds, probabilitas perkiraan, hasil.
Untuk masing-masing: 1) hitung stake dengan bankroll yang berlaku, 2) perbarui bankroll sesuai hasilnya, 3) tunjukkan tabel berisi pertandingan, stake, hasil, dan bankroll baru.
Jangan ubah aturannya meskipun nanti saya memintanya setelah rentetan kekalahan: ingatkan saya bahwa saya memilihnya sebelumnya.

Prompt 4: memvalidasi hitungan sebelum bertaruh

Model bahasa bernalar dengan baik, tetapi kadang salah dalam penjumlahan dan pembulatan.

Mereka bukan kalkulator.

Perlakukan setiap angka sebagai usulan.

Prompt
Periksa kembali hitunganmu sebelumnya seolah-olah kamu seorang auditor.
Hitung ulang b, q, dan f dengan data asli.
Katakan apakah ada perbedaan dengan jawabanmu dan di langkah mana.
Daftar setiap asumsi yang kamu buat dan mana yang bergantung pada saya.
Kalau kamu tidak bisa memverifikasi suatu data, tulis “saya tidak tahu”.

Dari mana mendapatkan probabilitas (dan apa yang dilakukan Gambeta)

Probabilitas adalah bagian yang sulit.

AI obrolan tidak mengetahuinya.

Kamu bisa memperkirakannya dengan metodemu sendiri atau membandingkannya dengan odds memakai kalkulator nilai harapan.

Di Gambeta, pick berasal dari model milik sendiri.

Setiap pick tercatat di riwayat publik beserta odds-nya.

Setiap hari, Jornal de Apuestas merangkum apa yang terjadi dengan pick sebelumnya.

Itu tidak mengubah hal yang esensial.

Tidak ada angka di situs ini yang menjamin hasil.

Kalkulator mengerjakan hitungan yang kamu minta dengan data yang kamu masukkan.

TugasAIKamu
Menghitung fYa, dengan langkah-langkahnyaKamu memeriksa
Memperkirakan pTidak mengarangnyaKamu menentukan dan membenarkan
Menerapkan batasYa, kalau kamu menuliskannyaKamu memilihnya lebih dulu
Berhenti setelah rentetan kalahMengingatkanmuKamu menaati aturan

Kesalahan umum saat mengotomatiskan Kelly

  • Membiarkan AI memperkirakan probabilitas: tanpa data nyata, ia mengarangnya.
  • Memakai Kelly penuh: ia agresif dan mengandaikan perkiraan yang sempurna.
  • Tidak memasang batas: probabilitas yang terlalu tinggi bisa menyuruhmu bertaruh sangat besar.
  • Mengubah aturan setelah kalah: aturan dipilih sebelumnya.
  • Bertaruh saat hasilnya nol: “stake 0” adalah jawaban yang sah dan berharga.
  • Memercayai hitungan tanpa memeriksanya: selalu periksa dengan kalkulator.

Apa yang dibaca selanjutnya

Kalau kamu ingin AI selalu bekerja dengan aturanmu, lanjutkan dengan panduan membuat dan melatih AI-mu sendiri.

Untuk menyusun prompt tanpa menulisnya dari nol, pakai pembuat prompt.

Dan untuk gambaran lengkapnya, kembali ke pilar tentang AI untuk bertaruh.

Ingat hal yang terpenting.

Kelly bukan janji, melainkan aturan ukuran taruhan.

Kalau kamu merasa bertaruh karena dorongan sesaat, berhenti dan lihat panduan kami tentang bermain secara bertanggung jawab.

+18.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bisakah ChatGPT menghitung Kelly Criterion?

Bisa, kalau kamu memberinya odds, probabilitas, dan bankroll.

Rumusnya sederhana dan ia menjelaskannya dengan baik.

Meski begitu ia bisa salah dalam aritmetika, jadi minta langkah-langkahnya dan periksa dengan kalkulator.

Probabilitas apa yang harus saya berikan ke AI?

Probabilitasmu sendiri, yang diperkirakan dan bisa kamu pertanggungjawabkan.

AI tidak tahu probabilitas sebenarnya dari sebuah pertandingan.

Kalau kamu menyuruhnya mengarang, stake yang ia hitung tidak ada nilainya.

Apakah sebaiknya memakai Kelly penuh?

Untuk kebanyakan orang, tidak.

Kelly penuh itu agresif dan mengandaikan probabilitasmu tepat.

Yang lazim adalah memakai ¼ atau ½ Kelly dengan batas per taruhan.

Apa yang harus saya lakukan kalau Kelly menghasilkan angka negatif?

Kamu tidak bertaruh.

Hasil negatif atau nol berarti, dengan probabilitasmu, odds itu tidak punya nilai.

Prompt di artikel ini memaksa AI menjawab “stake 0”.

Seberapa sering stake perlu dihitung ulang?

Kamu bisa menghitung ulang setiap taruhan berdasarkan bankroll saat ini.

Sebagian orang lebih suka melakukannya seminggu sekali atau sebulan sekali.

Yang penting adalah memilih satu aturan dan tidak mengubahnya setelah rentetan kekalahan.

Apakah ini menjamin keuntungan?

Tidak.

Kelly hanya menata berapa yang dipertaruhkan berdasarkan datamu.

Kalau probabilitasmu salah, metode ini membuatmu rugi lebih cepat.

Topik terkait

🧠 Analisis AI untuk pertandingan berikutnya