盘口

球队进球数:如何估算每支球队的大小球

基于 39,920 场比赛:一支球队作为主队和客队时,打进 1、2、3 球的频率,以及如何用泊松分布计算(计算已用代码验证)。

球队大小球是押注某一支球队打进多少球。在 16 个欧洲联赛的 39,920 场比赛中,主队进 2 球或更多的占 43.6%,客队占 33.5%。有了平均进球数和泊松分布,你就能估算每一条盘口线。

一场座无虚席的体育场足球比赛,主队正在进攻
球队进球盘口只看一支球队,而不是整场比赛 — 图片: Like tears in rain · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons
  • 主队:进 1 球或更多占 77.0%,2 球或更多占 43.6%,3 球或更多占 19.3%。
  • 客队:进 1 球或更多占 68.6%,2 球或更多占 33.5%,3 球或更多占 12.6%。
  • 泊松:只用平均进球数,就能复现各队进球的频率,偏差只比 1 个百分点多一点;见表格。

什么是球队进球的大小球?

这是只看一支球队的盘口。

主队大 0.5 球意思是主队至少进一球。

大 1.5 球要求两球或更多,大 2.5 球要求三球或更多。

对手做了什么无关紧要。

只有所选球队的进球才算数。

所以它不同于 总进球大小 2.5 球 和 双方进球。

主队进球的频率是多少?

这是任何估算的基础。

要看每个联赛自己的频率,而不是总体平均值。

联赛(主队)1 球或更多2 球或更多3 球或更多
Eredivisie80.6%50.4%26.3%
Bundesliga80.6%50.7%26.4%
2. Bundesliga80.3%48.8%22.9%
Süper Lig78.7%46.8%21.7%
Pro League(比利时)77.8%46.5%21.3%
Premier League77.5%46.8%21.6%
Premiership(苏格兰)77.3%45.7%20.5%
Ligue 177.3%44.0%19.9%
LaLiga77.6%42.3%18.2%
Primeira Liga74.9%41.2%18.3%
Serie A76.0%42.5%17.3%
Championship76.5%41.7%17.0%
Super League(希腊)72.4%40.4%18.2%
Serie B77.5%40.0%15.7%
LaLiga 275.6%38.5%14.5%
Ligue 271.8%37.0%14.6%
合计77.0%43.6%19.3%

来源:football-data.co.uk,2018/19、2019/20、2021/22 至 2025/26 赛季以及 2026/27 赛季已踢的比赛。

样本:16 个欧洲联赛的 39,920 场比赛。

联赛:英格兰、西班牙、意大利、德国和法国的甲级与乙级联赛,外加荷兰、葡萄牙、比利时、希腊、苏格兰和土耳其。

我们自己的计算。

按主队平均进球数从高到低排序。

主队至少进一球的比例,按联赛不同在 71.8% 到 80.6% 之间。

到 3 球或更多时,联赛之间的差距更大。

进攻型联赛里主队大 2.5 球,和保守型联赛里的完全不是一回事。

一场座无虚席的顶级联赛足球比赛
主队进球更多:在所有被测量的联赛中,主场优势都很明显 — 图片: Ardfern · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

客队进球的频率又是多少?

联赛(客队)1 球或更多2 球或更多3 球或更多
Eredivisie71.5%38.8%17.3%
Bundesliga73.9%39.8%18.8%
2. Bundesliga72.2%38.1%15.7%
Süper Lig70.0%34.2%13.8%
Pro League(比利时)71.1%36.0%14.0%
Premier League71.1%37.0%14.5%
Premiership(苏格兰)66.1%33.6%13.0%
Ligue 169.2%34.0%13.2%
LaLiga66.7%30.8%9.9%
Primeira Liga67.5%33.4%12.2%
Serie A70.4%35.9%13.1%
Championship68.7%31.9%10.5%
Super League(希腊)63.6%30.7%10.1%
Serie B68.1%30.2%9.7%
LaLiga 263.2%26.3%8.5%
Ligue 264.9%29.8%10.9%
合计68.6%33.5%12.6%

来源:football-data.co.uk,2018/19、2019/20、2021/22 至 2025/26 赛季以及 2026/27 赛季已踢的比赛。

样本:16 个欧洲联赛的 39,920 场比赛。

联赛:英格兰、西班牙、意大利、德国和法国的甲级与乙级联赛,外加荷兰、葡萄牙、比利时、希腊、苏格兰和土耳其。

我们自己的计算。

排序与主队表格相同。

客队平均每场进 1.20 球,主队进 1.50 球。

这个差别解释了为什么主队在每一行里都超过客队。

但不要仅仅因为是主队就押主队:这已经体现在价格里了。

它与大小 2.5 球和双方进球如何联系

这三个盘口是从不同角度看同一件事。

如果双方都进球,总进球达到 3 个或更多的可能性更大。

双方都进球时,有 76.8% 的比赛大于 2.5 球。

只要有一方是零,只有 22.3%。

比赛结果频率
双方进球52.8%
总进球大 2.5 球51.1%
双方都进球时大 2.5 球76.8%
有一方为零时大 2.5 球22.3%
大 2.5 球时双方都进球79.4%

来源:football-data.co.uk,2018/19、2019/20、2021/22 至 2025/26 赛季以及 2026/27 赛季已踢的比赛。

样本:16 个欧洲联赛的 39,920 场比赛。

联赛:英格兰、西班牙、意大利、德国和法国的甲级与乙级联赛,外加荷兰、葡萄牙、比利时、希腊、苏格兰和土耳其。

我们自己的计算。

所以最好把这三个盘口放在一起看。

每队大 1.5 球,非常接近双方进球且总进球 3 个或更多的比赛。

不要把它下三次:这几乎是同一注。

如何用泊松估算球队大小球

泊松是一个公式,它给出一支球队进 0、1、2 个或更多球的概率。

它只需要一个数据:这支球队在这场比赛中的预期进球数。

有了这个数,就能算出所有的盘口线。

数字示例,用代码计算

本节所有数字都是示例。

每一步计算我们都用程序验证过,不是手算的。

假设一支主队的进攻为 1.15,一支客队的防守为 1.04(示例数值)。

按主队平均 1.50 计算,主队预期进 1.8 球。

对客队,我们使用预期进球 1.1 个。

进球数主队(λ = 1.8)客队(λ = 1.1)
016.5%33.3%
129.8%36.6%
226.8%20.1%
316.1%7.4%
4 或更多10.9%2.6%
盘口(示例)概率公平赔率
主队大 0.5 球83.5%1.20
主队大 1.5 球53.7%1.86
客队大 0.5 球66.7%1.50
客队大 1.5 球30.1%3.32
比赛大 2.5 球55.4%1.80
双方进球55.7%1.80

公平赔率是 1 除以概率。

如果博彩公司赔得比这个多,按这个模型就有价值。

如果赔得更少,就没有。

请记住,这个模型很简单。

用 期望值计算器 核对你的计算,并用 赔率换算器 转换。

泊松准吗?用真实数据验证

我们测试了最简单的模型。

只使用每个联赛的平均进球数,不用每支球队的进攻和防守。

然后把它与实际发生的情况作比较。

指标(所有联赛)泊松实际差值
主队 1 球或更多77.8%77.0%+0.8 个百分点
主队 2 球或更多44.4%43.6%+0.7 个百分点
主队 3 球或更多19.2%19.3%0.0 个百分点
客队 1 球或更多69.9%68.6%+1.3 个百分点
客队 2 球或更多33.8%33.5%+0.3 个百分点
客队 3 球或更多12.1%12.6%−0.5 个百分点
比赛大 2.5 球50.8%51.1%−0.3 个百分点
双方进球54.4%52.8%+1.5 个百分点

来源:football-data.co.uk,2018/19、2019/20、2021/22 至 2025/26 赛季以及 2026/27 赛季已踢的比赛。

样本:16 个欧洲联赛的 39,920 场比赛。

联赛:英格兰、西班牙、意大利、德国和法国的甲级与乙级联赛,外加荷兰、葡萄牙、比利时、希腊、苏格兰和土耳其。

我们自己的计算。

百分点:百分比之间的差值。

泊松对各队进球的预测,偏差只比一个百分点多一点。

它在双方进球上错得更多:高估了约 1.5 个百分点。

这说明两支球队的进球并不完全相互独立。

所以这个盘口要更谨慎地对待。

一场南美足球比赛,看台上有球迷
简单的模型能给出方向,但不能取代对每支球队的分析 — 图片: NullReason · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

注意:这个模型没有衡量什么

  • 缺阵:没有了射手,平均进球数会下降。
  • 风格:领先后收缩防守的球队进球更少。
  • 样本:比赛场次少时,进攻实力只是噪音。
  • 背景:决赛、天气或场地会改变预期。
  • 价格:如果实际赔率已经包含了这一切,就没有额外的价值。

高频率不等于有价值的投注。

一支球队经常进球,这已经体现在价格里了。

只有当你的估算比博彩公司的更好时,价值才会出现。

估算球队大小球的提示词

提示词
你是一名足球统计分析师。
比赛:[主队] 对 [客队],联赛 [联赛]。
我给你的数据:每支球队最近 [N] 场比赛的进球和失球,以及联赛的平均进球数 [主队平均] 和 [客队平均]。
请计算:每支球队的进攻和防守实力、各自的预期进球数,并用泊松算出进 0、1、2、3 个或更多球的概率。
然后与盘口 [球队大小球] 的赔率 [赔率] 比较。
请把每一步计算展示给我。不要编造数据。

一定要让它展示计算过程。

并在使用之前用计算器核对。

更多提示词的思路,请看 用 AI 分析的最佳盘口。

接下来读什么

关于按半场的盘口,请继续看 半场投注。

想选最好的赔率,请看 如何使用赔率比较工具 和 Line Shopping。

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常见问题

什么是球队进球的大小球?

这是押注某一支球队打进多少球。

例如,主队大 1.5 球,意思是主队进 2 球或更多。

对手进多少球无关紧要。

主队进 2 球或更多的频率是多少?

在我们的数据中是 43.6%。

这是我们基于 16 个欧洲联赛 39,920 场比赛的计算。

不同联赛和不同球队之间差别很大。

客队呢?

客队在 33.5% 的比赛中进了 2 球或更多。

这比主队(43.6%)少见,因为客队的平均进球数更低。

泊松分布适合用来估算球队进球吗?

它可以作为起点。

用联赛的平均进球数,泊松估算出的各队进球频率,偏差只比 1 个百分点多一点。

但它高估了双方进球(估计 54.4%,实际 52.8%)。

它与大小 2.5 球和双方进球有什么关系?

它们是相连的。

双方都进球时,有 76.8% 的比赛总进球达到 3 个或更多。

只要有一方没进球,这个比例只有 22.3%。

只用联赛的频率就够了吗?

不够。

它只是一个起点。

还要根据球队的进攻实力、对手的防守以及缺阵情况来调整。

用一个简单的泊松模型,就可以用数字来做这件事。

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