
- У каждого бойца очень мало боёв: модель должна быть простой и скромной.
- Путь всегда один: вероятность → справедливый коэффициент → сравнение с коэффициентом → ценность.
- Gambeta сейчас не публикует регулярные прогнозы на бокс и UFC: это руководство, чтобы моделировали вы сами.
Сохраните эту статью: она длинная, и лучше проходить её по одному шагу, держа рядом открытую таблицу.
Ваш прогресс сохраняется в этом браузере.
Можно ли смоделировать бой с помощью машинного обучения?
Моделировать можно, но с очень чёткими ограничениями.
Бокс и смешанные единоборства (MMA) — это контактные виды спорта.
Один-единственный удар может закончить бой, который шёл ровно.
Это добавляет много дисперсии в каждый результат.
К тому же данных мало.
Футболист играет 50 матчей в год.
Боксёр проводит два-три боя в год.
Боец UFC обычно выходит в клетку два-три раза в год.
Машинному обучению нужно много примеров, чтобы выучить надёжные закономерности.
Здесь примеров мало, соперники меняются, а стили сталкиваются по-разному.
Поэтому хорошая модель боя простая, осторожная и всегда неопределённая.
Эта статья — это руководство, чтобы научиться моделировать.
Gambeta сейчас не публикует регулярные прогнозы на бокс и UFC.
Зато здесь есть инструменты и метод, чтобы рассуждать самостоятельно.
Какие переменные смотреть при моделировании боя
Модель — это список переменных и вес для каждой.
Вот самые используемые в боксе и в MMA.
Таблица показывает, что даёт каждая и в чём её ловушка.
| Переменная | Что даёт | Ловушка |
|---|---|---|
| Возраст | Физический спад и реакция | Каждый организм стареет по-своему |
| Размах рук | Дистанция и контроль ринга | Теряет значение при ближнем стиле |
| Серия | Недавняя форма | Зависит от того, кого он побеждал |
| Стиль | Как он сочетается с соперником | Трудно выразить числом |
| История нокаутов | Удар и крепость подбородка | Мало боёв, много шума |
| Вес и сгонка | Состояние на взвешивании | Почти никогда неизвестно со стороны |

Возраст, размах рук и серия: то, что можно измерить
Возраст, размах рук и рост опубликованы.
Их легко внести в таблицу.
Поэтому все домашние модели начинают с них.
Проблема в том, что их видят и все остальные игроки.
Если переменная общедоступна, коэффициент её уже учитывает.
Ценность появляется там, где рынок оценивает хуже всего.
В боях это обычно реальный уровень прошлых соперников.
Стиль и уровень соперников: то, что даётся труднее всего
Серия из пяти побед ничего не говорит без контекста.
Пять побед над слабыми соперниками стоят меньше, чем два поражения от элиты.
Хорошая модель корректирует серию с учётом качества каждого соперника.
Стиль тоже важен.
Боец давления ведёт себя против контратакующего иначе, чем против того, кто тянет бой.
Превратить это в число трудно, и здесь теряется информация.
Почему данных мало, а дисперсия высокая
В командном виде спорта ошибка растворяется в 90 минутах.
В бою ошибка в две секунды может решить всё.
Из-за этого лучший боец побеждает реже, чем кажется.
Для вас из этого два следствия.
Первое: даже хорошая модель всё равно проиграет много ставок, которые стоило делать.
Второе: короткая серия, хорошая или плохая, почти ничего не говорит о модели.
Если хотите глубже разобраться, сколько ставок нужно, чтобы делать выводы, прочитайте сколько ставок нужно, чтобы понять, выигрываете ли вы.
Это основа всего, что следует дальше.
Какие рынки можно моделировать: победитель, метод и раунды
В бою есть три основных рынка.
У каждого свой уровень сложности.
| Рынок | Исходы | Сложность |
|---|---|---|
| Победитель | Два (иногда ничья) | Средняя: проще всего моделировать |
| Метод | Нокаут, решение, другое | Высокая: выборка дробится |
| Раунды | Больше или меньше линии | Высокая: зависит от темпа и судей |
Всегда начинайте с победителя.
У него меньше категорий и больше боёв-примеров.
Когда победитель у вас заработает, только тогда пробуйте метод и раунды.
Как перейти от модели к вероятности
Самый простой способ — это система очков.
У каждого бойца есть рейтинг уровня, который растёт при победе и падает при поражении.
Победа над сильным соперником прибавляет больше, чем над слабым.
Разница рейтингов превращается в вероятность по известной формуле.
Это та же формула, что в шахматах.
Она называется система Эло.
Пример: при разнице в 100 очков система Эло даёт лучшему 64,0 %.
В справедливом коэффициенте это 1,56.
Числа условные, нужны, чтобы понять метод: они не относятся ни к какому реальному бойцу.
Эло — это отправная точка.
Потом можно добавить поправки: возраст, размах рук, стиль.
Каждая поправка должна сдвигать вероятность чуть-чуть, а не сильно.
Приём скромности: приблизить вероятность к 50 %
При малых данных ваши крайние вероятности почти всегда завышены.
Простой приём: смешать вашу оценку с нейтральной в 50 %.
Это называется сжатие, и оно снижает излишнюю уверенность.
Пример: ваша модель говорит 70 %, и вы даёте половину веса нейтральным 50 %.
Итоговая вероятность получается 60 %.
Это осторожнее и обычно лучше работает на малых выборках.
От вероятности к справедливому коэффициенту и ценности
Справедливый коэффициент — это единица, делённая на вероятность.
Если вы оцениваете в 62 %, справедливый коэффициент равен 1,61.
Если контора платит больше, возникает видимая ценность.
Математическое ожидание (EV) показывает, сколько вы в среднем выиграете на единицу ставки.
Оно считается так: вероятность умножить на коэффициент и вычесть 1.
| Данные (пример) | Расчёт | Результат |
|---|---|---|
| Вероятность 62 %, коэффициент 1,80 | 0,62 × 1,80 − 1 | EV +11,6 % |
| Вероятность 58 %, коэффициент 1,80 | 0,58 × 1,80 − 1 | EV +4,4 % |
| Вероятность 58 %, коэффициент 1,70 | 0,58 × 1,70 − 1 | EV −1,4 % |
Посмотрите, что происходит.
Разница в четыре пункта вероятности меняет EV с 11,6 % на 4,4 %.
Небольшая ошибка модели стирает почти всю ценность.
Эти расчёты можно сделать в калькуляторе математического ожидания.
Если не помните, что такое справедливый коэффициент, повторите подразумеваемую вероятность.

Осторожно с маржой: контора берёт свою долю вперёд
Коэффициенты конторы не дают в сумме 100 %.
Они дают чуть больше.
Этот излишек и есть маржа, и это первое, что вы вычитаете из своей ценности.
Пример: коэффициенты 1,80 и 2,05 в бою.
Подразумеваемые вероятности дают в сумме 104,34 %, то есть маржа 4,34 %.
Без маржи рынок говорил бы 53,2 % и 46,8 %.
Если ваша модель говорит 52 % для фаворита, а рынок без маржи говорит 53,2 %, преимущества нет.
Коэффициент 1,80 лишь кажется заманчивым.
Подробнее в статье что такое маржа букмекера.
Метод победы и раунды: больше категорий, меньше данных
Метод делится на категории.
Победа нокаутом или техническим нокаутом, решением, сабмишном (в MMA) или дисквалификацией.
В каждой категории очень мало примеров.
Моделируют это по цепочке.
Сначала вероятность победы.
Потом внутри этой победы то, как распределяется метод.
Пример: фаворит побеждает с вероятностью 62 %.
Из этих побед 40 % приходится на нокаут или технический нокаут.
Вероятность победы нокаутом: 24,8 %, справедливый коэффициент 4,03.
Если контора платит 4,00, EV равно −0,8 %.
Почти никакой ценности, хотя коэффициент и выглядит высоким.
Чем привлекательнее коэффициент, тем легче поверить, что это находка.
Раунды моделируют так же.
Сначала вероятность того, что бой закончится раньше линии.
Она зависит от темпа, от крепости подбородка и от того, сколько раундов в бою.
Как оценить модель при очень малом числе боёв
Это самый трудный момент.
По пяти или десяти боям нельзя понять, хороша ли ваша модель.
Может просто повезти, и вы решите, что угадали метод.
Доверительный интервал помогает увидеть этот риск.
Это диапазон, в котором может находиться ваша реальная точность при том, что вы измерили.
| Выборка (пример) | Попадания | Правдоподобный диапазон |
|---|---|---|
| 8 боёв | 6 из 8 (75 %) | от 41 % до 93 % |
| 80 боёв | 60 из 80 (75 %) | от 65 % до 83 % |
В обеих строках одинаковые 75 % попаданий.
При 8 боях реальная точность может оказаться почти 41 %, то есть посредственной.
При 80 боях диапазон сильно сужается.
Лучший способ оценки — это оценка Брайера.
Она измеряет, как далеко ваша вероятность оказалась от результата, а не только то, угадали вы или нет.
Чем ближе к 0, тем лучше.
Пример: пять боёв с вероятностями 70 %, 60 %, 65 %, 80 % и 55 % дают оценку Брайера 0,203.
Если всегда говорить 50 %, получится 0,250.
При таком малом числе случаев эта разница пока что шум.
Два практических правила.
Первое: сохраняйте каждую вероятность до боя, никогда не после.
Второе: не меняйте модель из-за одного результата.
Искажения, которые не видит ни одна модель
Есть вещи, которые очень важны и не лежат ни в одной базе данных.
Это слепые зоны любой модели боя.
- Скрытые травмы: боец может прийти с повреждённой рукой или коленом, и никто об этом не расскажет.
- Сгонка веса: сильный сброс веса за несколько дней может лишить его сил в день боя.
- Домашняя арена и судья: в спорных решениях место проведения и судьи могут склонить результат.
- Изменения в последний момент: замена соперника, срыв боя, смена весовой категории.
- Устаревшие данные: боец трёхлетней давности не всегда тот же, что сегодня.
Перед лицом этих слепых зон модель должна быть осторожной.
Если в бою слишком много неизвестных, самым разумным решением может быть не ставить.

Сколько ставить, если нашли ценность: осторожный stake
Найденная ценность не говорит, сколько ставить.
Критерий Келли рассчитывает долю банкролла в зависимости от преимущества, которое вы предполагаете.
Проблема в том, что результат зависит от верности вашей вероятности.
Пример: вероятность 62 % и коэффициент 1,80.
Полный Келли предлагает 14,5 % банкролла.
Четверть Келли составит 3,6 %, что гораздо разумнее при неопределённой модели.
При моделях на малых данных всегда используйте долю Келли.
Проверьте в калькуляторе Келли и сравните.
Помогает также фиксированный потолок на бой.
Шаг за шагом: ваша первая модель боя в таблице
Если хотите, чтобы ИИ помог с кодом таблицы, посмотрите, как создать и обучить собственный ИИ для ставок.
Вам подойдёт тот же метод.
Что делает Gambeta, а что нет
Чтобы было ясно.
Gambeta сейчас не публикует регулярные прогнозы на бокс и UFC.
Мы не будем предлагать вам то, чего у нас нет.
Чем можно пользоваться:
бесплатными калькуляторами ценности, Келли и маржи, а также Jornal de Apuestas, чтобы увидеть, как собственная модель рассуждает о других видах спорта.
Всё, что мы публикуем, остаётся в открытой истории.
Если вам интересен метод ценности, основа одна и та же в любом виде спорта.
Прочитайте валуйные ставки и вернитесь к этому руководству с открытой таблицей.
Итог: моделировать значит учиться, а не выигрывать наверняка
Моделирование боя заставляет думать лучше.
Оно показывает, что вы знаете, что предполагаете и чего не учитываете.
В этом настоящая ценность упражнения.
Модель ничего не гарантирует.
В контактных видах спорта дисперсия огромна, а выборка мала.
Если ставите, делайте это с фиксированным потолком и не гонитесь за потерями.
Материал только для лиц старше 18 лет.
Если чувствуете, что теряете контроль, прочитайте ответственная игра.
Чтобы двигаться дальше по цепочке руководств, следующий естественный шаг — это полное руководство по ИИ для ставок.
Частые вопросы
Можно ли предсказать бой в боксе или UFC с помощью ИИ?
Можно оценить вероятность, но нельзя предсказать результат.
Бой может измениться одним ударом.
Хорошая модель даёт диапазон вероятностей и помогает решить, оправдывает ли коэффициент риск.
Какие переменные в бою важнее всего?
Единственной нет.
Чаще всего используют возраст, размах рук, серию, уровень прошлых соперников, стиль и то, как заканчивались его бои.
Ни одна не работает в одиночку: их комбинируют и проверяют.
Сколько боёв нужно, чтобы доверять модели?
Намного больше, чем есть у любого бойца.
При 8–10 оценённых боях результат может быть следствием случая.
Разумно измерять на сотнях боёв и не доверять любой короткой серии.
Какой рынок лучше моделировать первым?
Победителя, потому что у него два исхода и больше примеров.
Метод и раунды сложнее: они делятся на большее число категорий, и в каждой меньше данных.
Публикует ли Gambeta прогнозы на бокс или UFC?
Сейчас нет, на регулярной основе.
Прогнозы Gambeta сосредоточены на других видах спорта и рынках.
Зато мы предлагаем бесплатные инструменты для расчёта ценности, маржи и stake, а также Jornal, чтобы видеть, как рассуждает наша собственная модель.
Гарантирует ли модель выигрыш?
Нет.
Модель лишь упорядочивает неопределённость.
Она может ошибаться, а маржа конторы играет против вас.
Ставьте только то, что можете позволить себе потерять, и только если вам больше 18.