
- 流水:(存款 + 奖金)× 流水倍数,或奖金 × 流水倍数,取决于奖金条款。
- 预期成本:大约是流水 × 博彩公司抽水;1,000 的流水按 5% 算就是 50。
- 看清细则:最低赔率、计入的盘口和期限都会改变计算结果。
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什么是流水要求,为什么要算这笔账?
流水要求是指提现奖金之前,某个金额必须押多少倍。
这不是你要付的钱。
而是你必须押出去的投注量。
这些投注量有一笔隐藏的成本。
每一注都要向博彩公司付出抽水。
你押得越多,付出的抽水就越多。
这篇笔记教你一步一步计算它。
如果你想了解这个概念,请读什么是流水(rollover)。
这里我们直接算账。
所有数字都是示例,数据为虚构。
它们不代表任何真实博彩公司的条件。
接受奖金之前,请务必阅读奖金条款。
投注仅限 18 岁以上人士。

流水的两种算法
确定要押的投注量,常见有两种方式。
它们的结果相差极大。
所以必须看清你的奖金用的是哪一种。
| 算法 | 公式 | 示例(存款 100,奖金 100,x5) |
|---|---|---|
| A · 按存款 + 奖金 | 流水 =(存款 + 奖金)× 流水倍数 | (100 + 100) × 5 = 1,000 |
| B · 只按奖金 | 流水 = 奖金 × 流水倍数 | 100 × 5 = 500 |
同样是 x5,算法 A 要求的是两倍。
这就是最常见的细则陷阱。
按存款加奖金的 x5,相当于只按奖金的 x10。
关于这些细节,更多内容见奖金:看清细则。
这里所有示例都会用到这两种算法。
如何一步一步计算流水
已解答的示例(示例,虚构数据)
假设博彩公司抽水:5%。
这是 1X2 盘口的一个典型示例值。
每一项计算都经过代码验证。
| 案例 | 算法 | 流水 | 预期成本(5%) |
|---|---|---|---|
| 存款 100,奖金 100,x5 | A: (100+100)×5 | 1,000 | 50 |
| 存款 100,奖金 100,x5 | B: 100×5 | 500 | 25 |
| 存款 50,奖金 50,x10 | A: (50+50)×10 | 1,000 | 50 |
| 存款 50,奖金 50,x10 | B: 50×10 | 500 | 25 |
| 存款 100,奖金 100,x35 | B: 100×35 | 3,500 | 175 |
看最后一行。
要提现 100 的奖金,你得押 3,500。
175 的预期成本超过了奖金本身。

什么是最低赔率,它如何影响计算
最低赔率是计入流水的最低赔率。
如果你用更低的赔率下注,这一注不累计。
比如示例中的最低赔率为 1.80。
赔率低,每注赢得就少。
赔率高,输得就更频繁。
在完成之前把余额输光的风险会上升。
你可以用一个简单的模拟来估计这个风险。
我们用了 100,000 次运行,固定赔率 1.80,抽水 5%,注码固定。
这是我们自己的模拟,参数为示例。
| 案例(示例) | 余额 | 流水 | 注码 | 完成的运行比例 |
|---|---|---|---|---|
| 存款 50,奖金 50,B x5 | 100 | 250 | 5 | 99% |
| 存款 100,奖金 100,A x5 | 200 | 1,000 | 10 | 92% |
| 存款 100,奖金 100,A x10 | 200 | 2,000 | 10 | 68% |
| 存款 100,奖金 100,B x35 | 200 | 3,500 | 10 | 41% |
「完成」是指在没有输光余额的情况下完成流水。
它不衡量期限,也不考虑盘口限制。
流水越高,走到终点的机会越小。
各盘口的计入比例:不是所有投注都一样算
有些奖金会把单关投注按 100% 计入。
另一些只计入串关、滚球或某些盘口的一部分。
这会提高实际的流水。
| 盘口(示例) | 计入比例 | 要完成 1,000 |
|---|---|---|
| 单关投注 | 100% | 押 1,000 |
| 只计一半的盘口 | 50% | 押 2,000 |
| 只计 10% 的盘口 | 10% | 押 10,000 |
| 赔率低于最低要求 | 0% | 完全不累计 |
公式很简单。
有效流水 = 流水 ÷ 计入比例。
以 1,000 和 50% 为例,结果是 1,000 ÷ 0.5 = 2,000。
所以要看奖金的盘口表。
计入比例只有 10% 的低流水,可能比计入 100% 的高流水更糟。
完成流水要花多少成本:预期成本
每一注都要向博彩公司付出抽水。
预期成本就是有效流水乘以这个抽水。
这是长期的平均值。
公式:成本 ≈ 流水 × 抽水。
如果你不知道自己的抽水,请看什么是博彩公司的抽水。
赔率 2.10、3.40 和 3.60 的 1X2 合计 1.048,抽水为 4.6%。
| 流水(示例) | 抽水 3% | 抽水 5% | 抽水 8% |
|---|---|---|---|
| 500 | 15 | 25 | 40 |
| 1,000 | 30 | 50 | 80 |
| 2,000 | 60 | 100 | 160 |
| 3,500 | 105 | 175 | 280 |
把这个成本和奖金比一比。
如果预期成本超过奖金,这个奖金的期望值为负。
如果远低于奖金,这个奖金可能值得拿。
预期成本不包含波动,也不包含期限、盘口或提现上限等条件。
它只是一个近似值,不是承诺。
你有可能在完成之前输光全部余额。
Excel 里的流水表
这张表用一行完成上面所有计算。
公式使用 Excel 的英文函数名,参数用逗号分隔。
如果你的区域设置用分号作分隔符,把逗号换成分号即可。
| 列 | 数据或公式 | 示例 |
|---|---|---|
| B · 存款 | 数据 | 100 |
| C · 奖金 | 数据 | 100 |
| D · 流水倍数 | 数据 | 5 |
| E · 算法 | 1 = 存款 + 奖金;2 = 只算奖金 | 1 |
| F · 流水 | =IF(E2=1,(B2+C2)*D2,C2*D2) | 1,000 |
| G · 计入比例 | 数据(1 = 100%) | 1 |
| H · 有效流水 | =F2/G2 | 1,000 |
| I · 预期成本 | =H2*规则!B2 | 50 |
| J · 投注次数 | =H2/规则!B3 | 100(注码 10) |
| K · 每天 | =H2/规则!B4 | 33.33(30 天) |
注码 10、期限 30 天,你需要 100 注。
也就是每天大约 3.3 注。
如果期限只有 7 天,每天的流水就是 142.86。
这个每天的数字是一个信号。
如果它迫使你下注超过平时的量,说明这个奖金在推着你多玩。
这是不领取它的一个好理由。

什么时候最好不要领取奖金
- 每天的流水超过了你平时会下的量。
- 预期成本大于或接近奖金价值。
- 最低赔率迫使你选择自己不去分析的盘口。
- 期限很短,逼你仓促做决定。
- 你觉得这个奖金让你下注超出了自己的限额。
奖金不是免费的钱。
它是一个有成本的优惠。
拒绝它也是一个合理的决定。
接下来读什么
想看带风险和期限的完整案例,请继续读带流水要求的奖金:数字案例。
如果你的奖金包含免费投注,请使用免费投注计算器。
想了解每一注的成本,请读什么是博彩公司的抽水。
想整理你的投注,请使用投注管理 Excel 模板。
还要用限额表给自己设定限额。
背景指南是用 AI 做投注:完整指南。
常见问题
奖金的流水要求怎么计算?
用流水倍数乘以奖金的基数。
基数可能是存款加奖金,也可能只是奖金,取决于条款。
存款 100、奖金 100、x5,结果是 1,000 或 500。
按奖金计算的流水和按存款加奖金计算的流水有什么区别?
后者要求的流水更多。
同样是 x5,如果存款和奖金相等,按存款加奖金计算要押两倍。
所以按两者计算的 x5,相当于只按奖金计算的 x10。
完成流水要花多少成本?
大约是流水乘以博彩公司的抽水。
流水 1,000、抽水 5%,预期成本是 50。
这是长期平均值,不是固定的亏损。
流水的最低赔率是什么?
就是计入流水的最低赔率。
赔率低于它的投注不累计流水。
把它定得高,会迫使你每注承担更多风险。
所有投注对流水的计入都一样吗?
不一定。
有些盘口只计入一部分,比如 50% 或 10%。
有效流水就是流水除以这个计入比例。
什么时候最好不要领取奖金?
当预期成本接近或超过奖金价值时。
或者它迫使你下注超过平时的量,或押你不去分析的盘口。
拒绝它是一个合理的决定。