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ロールオーバー計算:ボーナスを引き出すために、いくら賭ける必要があるか

計算式、2つのパターン、最低オッズ、マーケット別の貢献率、期待コスト。検証済みの例つきで解説します。

ロールオーバーを計算するには、ロールオーバー倍率に、基準額を掛けます。基準は、一方のパターンでは(入金+ボーナス)、もう一方ではボーナスのみです。これが賭けるべきターンオーバーです。期待コストは、おおよそターンオーバー×ブックメーカーのマージンです。受ける前に、そのコストをボーナスと比べてください。

試合中のTottenham Hotspurの選手たち。ロールオーバーを消化するための賭けの例
Tottenham:計算の例に使うチームの1つ(架空のデータ) — 写真: Jim Easton · CC0 · Wikimedia Commons
  • ターンオーバー:ボーナスにより、(入金+ボーナス)×ロールオーバー、またはボーナス×ロールオーバー。
  • 期待コスト:おおよそターンオーバー×ブックメーカーのマージン。1,000で5%なら50です。
  • 細かい条件を読む:最低オッズ、対象のマーケット、期限によって計算が変わります。

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ロールオーバーとは何か、なぜ計算が重要なのか?

ロールオーバー(賭け条件)とは、ボーナスを出金する前に、ある金額を何回賭けなければならないかを表すものです。

支払うお金ではありません。

賭けなければならない量のことです。

その量には、隠れたコストがあります。

賭けるたびに、ブックメーカーにマージンを支払っています。

賭ければ賭けるほど、支払うマージンは増えます。

この記事では、それをステップごとに計算する方法を教えます。

概念を知りたい場合は、ロールオーバーとは何かを読んでください。

ここでは、すぐに計算に入ります。

数字はすべて、架空のデータによる例です。

実在するブックメーカーの条件を再現したものではありません。

ボーナスを受ける前に、必ず利用規約を読んでください。

賭けは18歳以上の方のみ対象です。

試合中のTottenham Hotspurの選手たち
Tottenham:ロールオーバーを消化するために行う賭けは、チームが勝っても、マージンを支払います。 — 写真: Jim Easton · CC0 · Wikimedia Commons

ロールオーバーの2つのパターン

賭ける量を決める方法は、よくあるものが2つあります。

結果が大きく変わります。

だから、自分のボーナスがどちらなのかを読む必要があります。

パターン計算式例(入金100、ボーナス100、x5)
A · 入金+ボーナスが基準ターンオーバー =(入金+ボーナス)× ロールオーバー(100 + 100)× 5 = 1,000
B · ボーナスのみが基準ターンオーバー = ボーナス × ロールオーバー100 × 5 = 500

同じx5でも、パターンAは2倍を求めます。

ここに、最もよくある細かい条件があります。

入金+ボーナスに対するx5は、ボーナスに対するx10と同じです。

こうした細かい点は、ボーナスの細かい条件でさらに詳しく説明しています。

ここでは、すべての例で2つのパターンを使います。

ターンオーバーをステップごとに計算する方法

解いた例(例、架空のデータ)

想定するブックメーカーのマージンは、5%です。

1X2マーケットの例として、典型的な値です。

すべての計算は、コードで検証しました。

ケースパターンターンオーバー期待コスト(5%)
入金100、ボーナス100、x5A:(100+100)×51,00050
入金100、ボーナス100、x5B:100×550025
入金50、ボーナス50、x10A:(50+50)×101,00050
入金50、ボーナス50、x10B:50×1050025
入金100、ボーナス100、x35B:100×353,500175

最後の行を見てください。

100のボーナスを引き出すには、3,500を賭けなければなりません。

期待コストの175は、ボーナスそのものを上回ります。

Premier Leagueの試合中のManchester Unitedの選手たち
Manchester United:ターンオーバーが大きいほど、賭けの回数もマージンも増えます。どのチームでも、計算は同じです。 — 写真: Ardfern · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

最低オッズとは何か、計算にどう影響するか

最低オッズとは、ロールオーバーにカウントされる、最も低いオッズです。

それより低いオッズで賭けると、その賭けは加算されません。

たとえば、例では最低オッズを1.80とします。

オッズが低いと、1回の賭けで勝てる額が小さくなります。

オッズが高いと、負ける頻度が増えます。

終わる前に残高がなくなるリスクが高まります。

そのリスクは、簡単なシミュレーションで見積もれます。

10万回の試行、固定オッズ1.80、マージン5%、固定ステークを使います。

これは、例のパラメータを使った、自前のシミュレーションです。

ケース(例)残高ターンオーバーステーク完了する試行
入金50、ボーナス50、B x5100250599%
入金100、ボーナス100、A x52001,0001092%
入金100、ボーナス100、A x102002,0001068%
入金100、ボーナス100、B x352003,5001041%

「完了する」とは、残高がなくならずにロールオーバーを達成することです。

期限や、マーケットの制限は測っていません。

ターンオーバーが大きいほど、最後まで到達する確率は下がります。

マーケット別の貢献率:すべての賭けが同じようにカウントされるわけではない

ボーナスによっては、シングルベットを100%でカウントします。

複数の組み合わせ、ライブベット、特定のマーケットを、一部しかカウントしないものもあります。

その分、実際のターンオーバーが増えます。

マーケット(例)貢献率1,000を消化するには
シングルベット100%1,000を賭ける
半分だけカウントされるマーケット50%2,000を賭ける
10%だけカウントされるマーケット10%10,000を賭ける
最低未満のオッズ0%何も加算されない

計算式は簡単です。

実質ターンオーバー = ターンオーバー ÷ 貢献率。

1,000で50%なら、1,000 ÷ 0.5 = 2,000になります。

だから、ボーナスのマーケットの表を見ておくとよいのです。

貢献率10%で低いロールオーバーは、貢献率100%で高いロールオーバーよりも悪い場合があります。

ロールオーバーの消化にかかるコスト:期待コスト

賭けるたびに、ブックメーカーにマージンを支払います。

期待コストは、実質ターンオーバーにそのマージンを掛けたものです。

長期の平均です。

計算式:コスト ≈ ターンオーバー × マージン。

自分のマージンがわからなければ、ブックメーカーのマージンとは何かを確認してください。

オッズが2.10、3.40、3.60の1X2は、合計1.048で、マージンは4.6%です。

ターンオーバー(例)マージン3%マージン5%マージン8%
500152540
1,000305080
2,00060100160
3,500105175280

そのコストを、ボーナスと比べてください。

期待コストがボーナスを上回るなら、そのボーナスの期待値はマイナスです。

大きく下回るなら、そのボーナスは価値があるかもしれません。

期待コストには、分散や、期限、マーケット、出金上限などの条件は含まれていません。

近似値であり、約束ではありません。

終わる前に、残高をすべて失うこともあります。

Excelのロールオーバーシート

このシートは、ここまでのすべてを1行で行います。

数式は、日本語版Excelの書き方で、関数名は英語表記です。

区切りはカンマです。

列データまたは数式例
B · 入金データ100
C · ボーナスデータ100
D · ロールオーバーデータ5
E · パターン1 = 入金+ボーナス、2 = ボーナスのみ1
F · ターンオーバー=IF(E2=1,(B2+C2)*D2,C2*D2)1,000
G · 貢献率データ(1 = 100%)1
H · 実質ターンオーバー=F2/G21,000
I · 期待コスト=H2*ルール!B250
J · 賭けの回数=H2/ルール!B3100(ステーク10)
K · 1日あたり=H2/ルール!B433.33(30日)

ステークが10で期限が30日なら、100回の賭けが必要です。

1日あたり約3.3回です。

期限が7日だとすると、1日あたりのターンオーバーは142.86になります。

この1日あたりの数字は、サインです。

普段よりも多く賭けることを求められるなら、そのボーナスはあなたをもっと賭けるように押しているのです。

それは、受けない十分な理由です。

試合中のAC Milanの選手たち
AC Milan:ロールオーバーを終えるためだけに賭けを選ぶのは、分析せずに賭けることで、危険信号の1つです。 — 写真: Saggittarius A / Derivative work: Danyele · CC BY 4.0 · Wikimedia Commons

ボーナスを受けないほうがよいとき

  • 1日あたりのターンオーバーが、普段賭ける額を超える。
  • 期待コストが、ボーナスの価値より大きいか、それに近い。
  • 最低オッズのせいで、自分が分析しないマーケットを選ばなければならない。
  • 期限が短く、決断を急がされる。
  • ボーナスのせいで、自分の上限を超えて賭けてしまいそうだと感じる。

ボーナスは、無料のお金ではありません。

コストのある提案です。

断ることも、正当な判断です。

次に読む記事

リスクと期限まで含めた完全なケースを見るには、ロールオーバーつきボーナス:数字で見るケースに進んでください。

ボーナスにフリーベットが含まれるなら、フリーベット計算ツールを使います。

賭けごとのコストを理解するには、ブックメーカーのマージンとは何かを読んでください。

賭けを整理するには、管理用Excelテンプレートを使います。

そして、上限のシートで、自分の上限を決めましょう。

基本のガイドは、AIで賭ける:完全ガイドです。

よくある質問

ボーナスのロールオーバーはどう計算しますか?

ロールオーバー倍率に、ボーナスの基準額を掛けます。

基準は、条件によって、入金+ボーナス、またはボーナスのみです。

入金100、ボーナス100、x5なら、1,000か500になります。

ボーナスのみと、入金+ボーナスでは、何が違いますか?

後者のほうが、より多くの賭けの量を求められます。

同じx5でも、入金とボーナスが同額なら、入金+ボーナスでは2倍賭けることになります。

つまり、両方に対するx5は、ボーナスに対するx10と同じです。

ロールオーバーを消化するには、いくらかかりますか?

おおよそ、ターンオーバーにブックメーカーのマージンを掛けた額です。

ターンオーバーが1,000でマージンが5%なら、期待コストは50です。

長期の平均であり、確定した損失ではありません。

ロールオーバーの最低オッズとは何ですか?

ロールオーバーの消化にカウントされる、最も低いオッズです。

それより低いオッズの賭けは、賭けの量に加算されません。

高く設定されていると、1回の賭けのリスクが大きくなります。

どの賭けも、ロールオーバーに同じようにカウントされますか?

いつもそうとは限りません。

マーケットによっては、一部しかカウントされず、たとえば50%や10%です。

実質のターンオーバーは、ターンオーバーをその貢献率で割ったものです。

ボーナスを受けないほうがよいのは、どんなときですか?

期待コストがボーナスの価値に近い、または超えるときです。

いつもより多く賭けなければならない場合や、自分が分析しないマーケットで賭けなければならない場合もそうです。

断るのは、正当な判断です。

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