A conta da odd total
Multiplique as odds decimais de cada seleção. Quatro jogos a 1,50 dão 1,50 × 1,50 × 1,50 × 1,50, ou seja 5,06. Em uma aposta de 1.000 unidades, o retorno total seria de 5.062. Essa é a parte que as casas mostram em letras grandes quando você monta o bilhete.
A conta que ninguém faz
Converta cada odd em probabilidade e multiplique. Quatro seleções de 1,50 implicam dois terços cada uma, e o produto fica perto de 20 por cento. Ou seja: quatro de cada cinco vezes, o bilhete cai. A múltipla não é uma aposta quádrupla, é uma única aposta muito mais difícil.

Por que a casa promove tanto
Porque a margem também se multiplica. Cada seleção leva a comissão embutida, e ao combiná-las a margem total cresce com cada perna que você adiciona. Uma múltipla de seis é o produto mais rentável do catálogo de uma casa de apostas, e é por isso que ela está na capa.
Quando uma múltipla faz sentido
Quando cada perna, separada, já parecia uma aposta com valor. Combinar duas jogadas que você faria de qualquer forma em separado é aceitável. Combinar seis para chegar a uma odd bonita é trocar uma decisão por um sorteio, e ainda pagando mais margem.
As variantes: sistemas e cash out
Os sistemas (tipo 3 de 4) dividem o risco em várias múltiplas menores e custam mais na entrada. O cash out deixa você fechar antes, sempre a um preço pior que o matematicamente justo. As duas coisas são úteis, mas se pagam: não são atalhos de graça.
Como a gente olha isso
Publicamos jogadas de uma única perna com odd mínima e stake, porque uma aposta simples pode ser avaliada e uma múltipla de seis não. Se você quiser combinar de todo jeito, faça a conta da probabilidade total antes de apertar o botão.