戦略

ラインショッピング:常に最良のオッズで賭けると収益はどれだけ改善するか

34,345試合で計算しました。同じ「機械的な」賭けが、価格を変えるだけで収益率−4.0%から−0.6%に改善しました。

ラインショッピングとは、オッズを比べて常に最も高い価格で賭けることです。34,345試合で、最良オッズで本命に賭けた場合の収益率は1賭けあたり−0.6%、市場平均では−4.0%でした。払い戻しは良くなりますが、悪い賭けが良い賭けになるわけではありません。

サッカーの試合中の満員のイタリアのスタジアム。ブックメーカー間でオッズが異なるマーケットの場面
同じ試合、同じ結果。変わるのは、受け取る価格です — 写真: Saggittarius A / Derivative work: Danyele · CC BY 4.0 · Wikimedia Commons
  • 数字:最良オッズは、市場平均より4.4%から6.7%多く払い戻されます。
  • 効果:本命への「機械的な」賭けの収益率が、約3.3ポイント改善しました。
  • 限界:理論上の最良オッズが、あなたにいつも使えるとは限りません。価値のない賭けも直せません。

ラインショッピングとは何で、なぜ重要か?

ラインショッピングとは、1つの賭けの価格を複数のブックメーカーで比べることです。

そのうえで、最も多く払うところで賭けます。

分析は変わらず、払い戻しが変わります。

的中率を上げることに頼らないため、静かな強みです。

的中したときに、より多く受け取ることに頼っています。

時間がたつと、その差が積み重なります。

比較サイトをステップごとに使う方法は、オッズ比較サイトの使い方のガイドにあります。

ここでは、その価値をデータで測ります。

最良オッズはどれだけ多く払うか:34,345試合

オッズが揃っているすべての試合を対象にしました。

公開された最高オッズを、市場平均および基準となる大手ブックメーカー1社と比べました。

結果最良 vs 平均最良 vs 大手
ホーム勝利+4.4%+4.8%
引き分け+5.4%+5.6%
アウェイ勝利+6.7%+6.4%

出典:football-data.co.uk、2019/20、2021/22から2025/26、および2026/27のこれまでの試合。

サンプル:開始時オッズが揃っているヨーロッパ16リーグの34,345試合。

リーグ:イングランド、スペイン、イタリア、ドイツ、フランスの1部と2部、加えてオランダ、ポルトガル、ベルギー、ギリシャ、スコットランド、トルコ。

自社計算。

パターンに注目してください。

起こりにくい結果ほど、ブックメーカー間の差が大きくなります。

本命では差が出る余地が小さく、アウェイ勝利や引き分けでは大きくなります。

基準にした大手ブックメーカーが最高オッズだったのは、10.3%のケースだけでした。

「機械的な」賭けの収益はどう変わるか

効果を測るため、判断基準のない賭けを作りました。

毎試合、市場の本命に常に1ユニット賭けます。

これで価格だけを切り出せます。的中は同じで、受け取るオッズだけが変わります。

本命は、試合の51.3%で勝ちました。

これはブックメーカーには左右されません。

変わるのは、勝ったときにいくら払うかだけです。

機械的な賭け(1ユニット)最良オッズ平均大手ブックメーカー
常に本命−0.6%−4.0%−4.6%
常に本命以外−4.2%−10.6%−9.8%
常にホーム−2.9%−7.0%−7.2%
常にアウェイ−5.0%−10.6%−10.0%

出典:football-data.co.uk、2019/20、2021/22から2025/26、および2026/27のこれまでの試合。

サンプル:開始時オッズが揃っているヨーロッパ16リーグの34,345試合。

リーグ:イングランド、スペイン、イタリア、ドイツ、フランスの1部と2部、加えてオランダ、ポルトガル、ベルギー、ギリシャ、スコットランド、トルコ。

自社計算。

収益率:賭けたユニットあたりの平均の損益。

本命:平均オッズが最も低い結果。

本命の行を見てください。

平均オッズでは、機械的な賭けは1賭けあたり4.0%の損失です。

最良オッズでは、0.6%の損失です。

改善は約3ポイントです。

これがラインショッピングです。賭けるコストを下げることです。

観客席が満員のプレミアリーグの試合。本命の低いオッズのマーケットの例
本命では、オッズによる優位はパーセントでは小さくなりますが、多くの賭けで繰り返されます — 写真: Ardfern · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

マージンのないマーケットは理論上のもの:この表を正しく読む

最良オッズでの引き分けへの賭けは+0.1%で、ゼロをわずかに上回りました。

これを勝てる戦略として読まないでください。

試合後に、どこかのブックメーカーが公開した最も高い価格を選んだ結果にすぎません。

実際には、そのオッズは使えなかったり、賭ける前に下がったり、上限が低かったりします。

各結果の最高オッズだけで1X2を組むと、マージンは平均の6.1%に対して1.5%まで下がりました。

その低いマージンは理論上のものです。

だから、ラインショッピングで得られる分の上限と考えてください。

現実はそれより下になります。

その改善が半分だったとしても、手間をかける価値はあります。

いつもこうなのか? シーズンごとの収益率

平均は、大きく異なる年を隠してしまうことがあります。

本命への賭けの計算を、シーズンごとに繰り返しました。

シーズン試合数最良オッズ平均
2019/205,188−1.9%−5.8%
2021/225,661−0.9%−4.5%
2022/235,595+2.3%−1.1%
2023/245,598+0.3%−2.9%
2024/255,483−1.0%−3.9%
2025/265,438−2.5%−5.6%
2026/27(途中)1,382−2.1%−5.1%

収益率はシーズンごとに上下します。

2シーズンでは、最良オッズでの本命がプラスになりました。

しかし、どのシーズンでも最良オッズは平均より高い収益率でした。

安定しているのは、その価格の改善の部分です。

不安定なのは的中率です。

だから、少ない賭けで結論を出してはいけません。

リーグによってどれだけ変わるか

本命に賭けた場合の価格の改善は、リーグによって3.0%から4.2%の間でした。

ラインショッピングが役に立たないリーグはありません。

2部リーグは、差が大きい部類に入ります。

リーグ試合数本命へのオッズ改善
LaLiga 22,885+4.2%
Süper Lig2,103+3.9%
Ligue 22,112+3.9%
Serie B2,360+3.8%
2. Bundesliga1,917+3.7%
Super League (ギリシャ)1,471+3.6%
Ligue 12,029+3.4%
Championship3,456+3.3%
Primeira Liga1,915+3.3%
Serie A2,369+3.3%
Premiership (スコットランド)1,385+3.3%
Pro League (ベルギー)1,853+3.3%
Bundesliga1,899+3.2%
LaLiga2,379+3.2%
Eredivisie1,852+3.1%
Premier League2,360+3.0%

出典:football-data.co.uk、2019/20、2021/22から2025/26、および2026/27のこれまでの試合。

サンプル:開始時オッズが揃っているヨーロッパ16リーグの34,345試合。

リーグ:イングランド、スペイン、イタリア、ドイツ、フランスの1部と2部、加えてオランダ、ポルトガル、ベルギー、ギリシャ、スコットランド、トルコ。

自社計算。

例(ラベル付き):1.90と2.00

以下の数字はすべて例です。

推定確率が52%の賭けを想像してください。

あるブックメーカーでは1.90、別のブックメーカーでは2.00です。

例オッズ1.90オッズ2.00
1ユニットあたりの期待値−1.2%+4.0%
10ユニットの賭け100回での期待結果−12+40
符号の変化あり

低いオッズでは、期待払い戻しはマイナスです。

高いオッズでは、プラスです。

オッズの0.10の差が、期待結果を変えました。

悪い賭けは最良オッズでも救えませんが、良い賭けを悪いオッズで買えば無駄になります。

自分のデータで、期待値計算ツールで計算し、オッズ変換ツールで形式を変換してください。

ラインショッピングの限界

  • 利用可能性:最も高いオッズが、あなたの口座がないブックメーカーにあるかもしれません。
  • 時間:オッズは動きます。最良のものは数分で消えることがあります。
  • 上限:常に最良の価格を探す人に制限をかけるブックメーカーもあります。
  • 隠れたコスト:出金、手数料、細かい条件付きのボーナス。
  • バイアス:データが示すのは観測された最高オッズです。あなたがいつも間に合って見られるとは限りません。

そして、もっと重要な限界がもう1つあります。

ラインショッピングは、賭けて失う額を減らします。

賭けに価値がなければ、市場に対する優位は得られません。

そのためにバリューベッティングがあります。

スタンドにファンがいる南米のサッカーの試合。試合前に価格が変わるマーケットの例
オッズは試合前に動きます。最良の価格は長続きしないことがあります — 写真: NullReason · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

無理なく取り入れるには

  1. 価格を見る前に、賭けを決める。
  2. 同じマーケットを、信頼できる2、3社で比べる。
  3. オッズをインプライド確率に変換して、自分の推定と比べる。
  4. 自分が取ったオッズと、そのとき最良だったオッズを記録する。
  5. 毎月、価格でどれだけ得をしたかを合計する。それが実際のラインショッピングです。

簡単な記録があれば、理論上ではなく、実際の改善が見えてきます。

そのシートをAIに作らせたいなら、オッズ比較サイトのガイドのプロンプトを見てください。

自分のラインショッピングを測るプロンプト

プロンプト
賭けの記録があります。列は次のとおりです:日付、試合、マーケット、取ったオッズ、マーケットの最高オッズ、結果(勝ちはW、負けはL)、ステーク。
次を計算してください。1) 私の実際の収益率、2) 常に最高オッズを取っていた場合の収益率、3) ポイント差。
使った数式と、月ごとの表を見せてください。
私のデータだけを使ってください。
列が足りない場合は、値を作り上げずに知らせてください。

得られた結果を、この記事の数字と比べてください。

実際の改善がかなり小さい場合は、その理由を探してください。口座、上限、価格への到達の遅れなどです。

次に読むもの

実践に進みたいなら、オッズ比較サイトのガイドから始めてください。

ゴール系のマーケットについては、チーム別ゴールに進んでください。

前半・後半の賭けについては、前半の賭けを見てください。

全体像は、AIで賭ける:完全ガイドとAIで選ぶ最良のマーケットにあります。

私たちの予想は公開履歴に記録され、Jornalで解説されます。

自分のAIを作りたいなら、賭けのための自分のAIを作るを読んでください。

責任あるギャンブル:18歳以上の方のみ、失っても問題のない金額だけで賭けてください。

良いオッズは保証ではありません。

よくある質問

ラインショッピングとは何ですか?

同じマーケットのオッズを複数のブックメーカーで比べ、最も多く払うところで賭けることです。

賭ける内容は変わりません。

的中したときの受け取り額が変わります。

ラインショッピングで収益はどれだけ改善しますか?

自社のデータでは、常に本命に賭けた場合、平均ではなく最良オッズを使うと、1賭けあたり−4.0%から−0.6%に改善しました。

差は約3.3ポイントです。

これは34,345試合に基づく自社計算で、将来の結果を保証するものではありません。

最良オッズは常に使えますか?

いいえ。

データ上の最良オッズは、どこかのブックメーカーが出した最も高い値ですが、あなたが口座を持たないブックメーカーにあったり、上限が低かったり、短時間で消えたりすることがあります。

そのため、この数字は理論上の上限です。

たくさんの口座が必要ですか?

使うブックメーカーが多いほど、より良いオッズが見つかる頻度は上がります。

信頼できる2、3社から始めてください。

わずかな差のために口座を開かないでください。

良いオッズだけで勝てますか?

いいえ。

オッズは的中時の払い戻しを改善しますが、的中する確率は変わりません。

価値のない賭けをすれば、期待される結果はマイナスのままです。

だから期待値と組み合わせます。

ラインショッピングはアービトラージ(サーベット)と同じですか?

いいえ。

ラインショッピングは、1つの賭けに最良の価格を選ぶことです。

アービトラージは、すべての結果を別々のブックメーカーでカバーして、固定の利益を狙います。

別の手法で、リスクも異なります。

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