AIはバスケの試合をどう評価するか
バスケはポゼッションが多く、通常は強いチームが勝つ競技で、統計モデルに最適です。AIは各チームの攻守の成績を勝率と点差確率に変換し、ブックメーカーの配当と比較します。
どの市場を扱うか
- 勝敗。
- ポイントハンディキャップ、想定点差にバリューがあるとき。
- トータル(得点のオーバー/アンダー)、試合の想定ペースに応じて。
NBA他
花形リーグに関心があればAIのNBA予想もご覧ください。AIがテニスや野球で用いる同じバリューエンジンがコートに適応します。
すべて検証可能
各予想は試合開始前に公開され、最終スコアで自動精算されます。履歴は公開で、的中も外れも一目瞭然です。
よくある質問
なぜ野球はサッカーより予測しやすいのですか。
プレーが一球ごとに独立した試行として区切られること、そして1シーズンの試合数が多くサンプルが厚いことの2点です。統計的な扱いやすさが根本的に違います。
FIPとは何ですか。
守備非依存投球能力のことで、奪三振、四球、被本塁打という投手が単独でコントロールできる要素だけで算出する指標です。守備陣の質に左右される防御率より、投手の実力を正確に表します。
防御率が良い投手を信用してはいけないのですか。
防御率が良くてもFIPが悪い投手は、守備や運に助けられている可能性が高く、成績が落ちてくる傾向があります。市場は防御率に反応しやすいため、ここにずれが生まれます。
球場factorはどれくらい影響しますか。
大きく影響します。外野が狭い球場や標高の高い球場では得点が増え、外野の広い球場や湿度の高い環境では減ります。同じ打線でも球場が変われば期待得点が変わります。
どのマーケットを狙うべきですか。
合計得点(オーバー/アンダー)とランラインです。勝敗は2択で市場が正確になりやすく、バリューが残りにくくなります。
ブルペンの状態はどう評価しますか。
直近3日の登板数と投球数を見ます。先発がエースでも中継ぎが枯れていれば終盤は不安定になります。市場は先発の名前に反応しやすいので、この非対称性がバリューになります。
NPB(日本プロ野球)も分析対象ですか。
データが揃っていれば同じ枠組みで扱えます。ただしNPBは引き分けが存在するため、勝敗市場の構造がMLBとは異なる点に注意が必要です。
野球の予想は何試合で評価すべきですか。
最低でも100試合以上です。エース同士の対戦が乱打戦になることは普通に起きるため、1試合や1週間の結果でモデルを評価してはいけません。